2010-01-01から1年間の記事一覧

とちゅう

。。

できたー

ぬぐぐぐ…

高機動公儀隠密系女子

制服パーーーーーーーーーーーーーーーージッ!!!!

PICPICPIC!

最近はこんなかんじで。。

もりもり

長門本作ろうみたいなはなしになって、結局作ったかどうかさえ覚えてないっていう

どうやら絵を描かないとしんじゃうっぽいです

みんな忘れてるとおもうけど実はボク絵を描く人なんですよ

ももも、、もう一週間がたとうとしている…

なんかいろいろもー、、ちょっと気を抜くと時間がすぎてしまうのでよくない!! 先週は大体、サークルいくか疲れて眠くなるかしてました。

ぴくぴくぴくーん

今日は、サークルのサイト復活させてそんであとはなんかもーずっと寝てます

4日ぶりぴくる

学祭で遊んでたよ!あと寝不足で死んでました。

今日もおはぴく

OHA!!!

レタッチ!!!

アチョー!!! 元の絵 すごい前のラクガキ。。

キャミィ!

YEAH!!

OHAPIC

おは絵!!

なんか3Dログとかかいてこうかなぁとかおもってたけど

過去資産をぺたぺた貼りまくったりもしていくことにした!

上半身など

スカルプトした。。 カット深くしたりディティールに凝るともーすんげーポリゴン数増える。 ポリゴン数増えると単純に落ちるので、どうしてもそこそこのポリゴン数にしなきゃいけなくて形が甘くなる。。。 あーでもカットとかはバンプマップつかえばいいか …

3Dメモ

ディティールが重要なパーツ、つまり顔や髪やアイテム類は先にテクスチャを描いてから立体におこすのがよさそう。 スカルプトはどうしても細かい描写に対応できない、対応するとマシンスペックを大幅に超えたポリゴン数になるのであんまつかえない。 いまこ…

おーし。

考え事のログ見返したら結構、あんまりにもあんまりだったので、普通の日記というか、最近は3Dとかやったりしているので、そういうことについてのメモとかをかくことにした。。